Kameleon gezelschapsspel
Idee voor Kameleon gezelschapsspel!
Op het bord een plattegrond van Lenten en omgeving.
Het meer, de polder, het dorp aan de overkant.
Daarover een route die je met pionnen moet lopen.
Je kunt een pion kiezen die karakters uit de Kameleon
voorstellen: Hielke, Sietse, Louw en Kees, Cor, Gerben en Sjoerd.
Tijdens dit spel kan men ouderwetse lekkernijen verzamelen -of verliezen!- n.l. APPELS, PEREN en GEBAKJES. Wie de meeste weet te verzamelen is de winnaar. Langs de route kom je op bepaalde plekken -donker aangegeven-.
ROUTE
Je begint bij de smederij en loopt naar het DORP:
Het raadhuisplein, boterfabriek, kerkepad.
Naar POLDERDIJK: de Woudaap, de Mariahoeve, boerderij van Jellema.
POLDER: boerderij van Brandsma, vervallen boerderij-waar boeven zich verschanst hebben-.
Terug naar Polderdijk: zwemplek, het Paviljoen, Jonkersveen.
Het MEER: fuikenlichter, eiland, doolhof, hotel Rivièra.
Terug bij Smederij.
Kom je tijdens het lopen van de route op zo'n plek ontvang je een kaartje met een opdracht -een situatie uit de Kameleon- en/of een beloning.
Opdracht VOORBEELD: Bles is ontsnapt! Roep Gerben. Je moet terug naar de boerderij van Jellema en ontvangt tevens een appel of peer. In Jonkersveen: Een passagier vervoeren naar Lenten. Ga terug naar de smederij. Bij vervallen boerderij: Je hebt een boef gesignaleerd. Alarmeer Zwart. Terug naar dorp. Bij Paviljoen: Nuttig een gebakje. Heb je er 5 verzameld heb je je ziek gegeten en moet je een beurt overslaan.
Bij Brandsma is het peren verzamelen geblazen. Maar pas op voor Wodan! Weet je Wodan te omzeilen verdien je peren zoniet heb je niks. Tijdens het spelen kun je zo appels, peren en gebakjes verzamelen. Kom je echter op de plaats de WOUDAAP terecht wordt je het slachtoffer van een streek van Kees en moet je je verzamelende lekkernijen verdelen over je medespelers. Geraak ook niet in het DOOLHOF want dan ben je hopeloos verdwaald en kun je pas verder als een andere medespeler je voorbijkomt.
Dit is slechts een idee wat door een professioneel spelletjes bedenker uitgewerkt zou kunnen worden.
Op het bord een plattegrond van Lenten en omgeving.
Het meer, de polder, het dorp aan de overkant.
Daarover een route die je met pionnen moet lopen.
Je kunt een pion kiezen die karakters uit de Kameleon
voorstellen: Hielke, Sietse, Louw en Kees, Cor, Gerben en Sjoerd.
Tijdens dit spel kan men ouderwetse lekkernijen verzamelen -of verliezen!- n.l. APPELS, PEREN en GEBAKJES. Wie de meeste weet te verzamelen is de winnaar. Langs de route kom je op bepaalde plekken -donker aangegeven-.
ROUTE
Je begint bij de smederij en loopt naar het DORP:
Het raadhuisplein, boterfabriek, kerkepad.
Naar POLDERDIJK: de Woudaap, de Mariahoeve, boerderij van Jellema.
POLDER: boerderij van Brandsma, vervallen boerderij-waar boeven zich verschanst hebben-.
Terug naar Polderdijk: zwemplek, het Paviljoen, Jonkersveen.
Het MEER: fuikenlichter, eiland, doolhof, hotel Rivièra.
Terug bij Smederij.
Kom je tijdens het lopen van de route op zo'n plek ontvang je een kaartje met een opdracht -een situatie uit de Kameleon- en/of een beloning.
Opdracht VOORBEELD: Bles is ontsnapt! Roep Gerben. Je moet terug naar de boerderij van Jellema en ontvangt tevens een appel of peer. In Jonkersveen: Een passagier vervoeren naar Lenten. Ga terug naar de smederij. Bij vervallen boerderij: Je hebt een boef gesignaleerd. Alarmeer Zwart. Terug naar dorp. Bij Paviljoen: Nuttig een gebakje. Heb je er 5 verzameld heb je je ziek gegeten en moet je een beurt overslaan.
Bij Brandsma is het peren verzamelen geblazen. Maar pas op voor Wodan! Weet je Wodan te omzeilen verdien je peren zoniet heb je niks. Tijdens het spelen kun je zo appels, peren en gebakjes verzamelen. Kom je echter op de plaats de WOUDAAP terecht wordt je het slachtoffer van een streek van Kees en moet je je verzamelende lekkernijen verdelen over je medespelers. Geraak ook niet in het DOOLHOF want dan ben je hopeloos verdwaald en kun je pas verder als een andere medespeler je voorbijkomt.
Dit is slechts een idee wat door een professioneel spelletjes bedenker uitgewerkt zou kunnen worden.
Kameleon Ganzenbord
De tekeningen uit de Kameleon lenen zich ook voor een ander Oudhollands spel: Het Ganzenbord! De vele actie en komische momenten kunnen model staan voor de plaatsen op het Ganzenbord (de ganzen vervangen door koeien en lammetjes).
Kees die weer zit te snoepen ’Kees heeft zich ziek gegeten, een beurt overslaan’
Hielke en Sietse die een streek uithalen ‘5 plaatsen terug!’
Hielke en Sietse zamelen geld in voor een goed doel ‘Nog een keer gooien!’
Zwart arresteert een verdachte ‘De cel in! Terug naar Af!'
Gerben vertelt een sterk verhaal ‘Gerben loopt z’n tijd weer te verkletsen! 2 beurten
wachten!’
Puzzel mee! Kameleon Jigsaw
Puzzel twee: Donkerbroek
De tekeningen uit de Kameleon lenen zich ook voor een ander Oudhollands spel: Het Ganzenbord! De vele actie en komische momenten kunnen model staan voor de plaatsen op het Ganzenbord (de ganzen vervangen door koeien en lammetjes).
Kees die weer zit te snoepen ’Kees heeft zich ziek gegeten, een beurt overslaan’
Hielke en Sietse die een streek uithalen ‘5 plaatsen terug!’
Hielke en Sietse zamelen geld in voor een goed doel ‘Nog een keer gooien!’
Zwart arresteert een verdachte ‘De cel in! Terug naar Af!'
Gerben vertelt een sterk verhaal ‘Gerben loopt z’n tijd weer te verkletsen! 2 beurten
wachten!’
Puzzel mee! Kameleon Jigsaw
Puzzel twee: Donkerbroek